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Strasbourg et le Bas-Rhin dans Second Life

La semaine dernière, j'ai rencontré Erwindulacq Carlberg, de l'agence conseil en communication Red-Act. (Agence labellisée Second Life Solutions Provider). 

Dans la vidéo qui suit, Erwindulacq présente l'espace de la CCI de Strasbourg et du Bas-Rhin. Il évoque le projet global, les différents espaces de l'île, les activités qui s'y déroulent ainsi que quelques suggestions/réflexions/remarques, que la communauté francophone doit, ou sera amenée à se poser.

Je m'excuse pour la qualité sonore, qui souffre d'une saturation du micro. Problème que nous n'avons pas réussi à résoudre sur le moment, et pour lequel je pensais trouver une solution au montage. Malheureusement, les modifications ne changent pas grand chose. La première minute et la dernière sont particulièrement difficiles d'écoute. Toutes mes excuses à nos lecteurs, et bien évidemment à Erwindulacq Carlberg.








Red-Act : www.redact.fr & www.red-act.com

SLURL : http://slurl.com/secondlife/Strasbourg%20Island/1/80/24

Gehan

Rencontre avec Gregleens Merlin de Second Jura

Encore une fois sur notre blog, nous mettons en avant le département du Jura. Pour ceux qui n'ont pas vu passer l'info, je vous conseille de lire le bilan de cette initiative réalisé un an après sa création, car "les chiffres parlent par eux-mêmes : plus de 50 000 visiteurs sont passés sur les terres virtuelles Jurassiennes".

Dans notre démarche exploratrice, nous voulons également mieux connaître les acteurs de ces mondes, ceux qui initient et font vivre ces projets. Dans cette optique, j’ai donc rencontré Grégory Oudot, aka Gregleens Merlin, qui a réalisé l’île Second Jura.



Pas de feuille de route, pas de questions préparées, une simple discussion que nous tacherons de reproduire avec d’autre compères. Outre la présentation de l’île, il s’agit également de comprendre ce qui peut être « moteur » dans ce genre de projets.





Je tiens à noter un petit problème d’encodage à la fin de la vidéo faisant sauter l’image « Juracom », désolé Gregleens ! De même, la conversation parait un peu figée, car je n'avais pas activé l'option "Lip sync"...

Site du Jura : http://www.juracom.com
Le Jura dans Second Life : http://www.secondjura.com
Blog de Gregleens Merlin : http://gregleens.wordpress.com

Gehan Kamachi

Programme des retransmissions Audio / Vidéo en direct dans la Seconde Scène de Futur en Seine



Nous vous signalons les points forts (réalité mixte, interaction avec la map) avec le logo suivant :



Du 29 mai au 7 juin en continu : animations et conférences de la Wikiplaza - Place de la Bastille

Les infrastructures et outils numériques doivent permettre d'explorer le futur potentiel de l'espace public comme un laboratoire de citoyenneté et de nouvelles libertés. C'est dans ce sens que les architectes de Hackitectura.net ont souhaité transformer la place de la Bastille en WikiPlaza. Le programme des activités menées au sein de la WikiPlaza se décline en 3 ateliers permanents, en temps d'actions culturelles, de présentation d'initiatives numériques et d'interventions artistiques au cours de la semaine et en événements spéciaux le week-end.

Pour plus d’informations : http://www.wikiplaza.org

> Flux audio (Grand et Petit Amphi) et Flux vidéo (Grand Amphi)

29 mai de 11h à 12h : émission Place de la Toile sur France Culture spéciale « Futur en Seine ».

Du 29 mai au 7 juin a lieu en Ile de France la première "exposition universelle numérique": le festival Futur en Seine, qui rassemble manifestations, installations, conférences et performances autour d'un thème central, la ville 2.0. Un festival qui se veut à la fois festif et prospectif, ludique, créatif et participatif !

Les invités seront : Henri Verdier, Président de Cap Digital, pôle de compétitivité des contenus et services numériques en Ile-de-France. Maurice Benayoun, artiste, directeur artistique du CITU (Création Interactive Transdisciplinaire Universitaire) dont il est également le co-fondateur, porteur du prototype « Télescope de réalité augmentée » et Stéphane Natkin, directeur de l’Ecole nationale des Jeux et medias interactifs numériques et du laboratoire de recherche en informatique du CNAM, porteur du prototype « transports amoureux ».

Pour plus d’informations : Place de la Toile

> Flux audio (Grand et Petit Amphi)

30 et 31 mai de 10h à 20h : conférence « World Information City Paris 2009 : in/visibilité accès et zonage urbain » - Maison des Metallos.

Conférence internationale de deux jours qui porte un accent particulier sur quatre axes majeurs de l’immense thématiques de nouvelles géographies urbaines : la mobilité, les flux mondiaux, et les dynamiques locales ; le façonnage de l’espace urbain à travers les conflits et les stratégies de sécurité, l’émergence de nouveaux modes de distribution des actions et des mouvements dans l’espace et les nouvelles approches permettant de les cartographier. Ces présentations de haut niveau, discussions et séances d’ateliers fourniront un corpus de réflexion sur les transformations urbaines que suscite notre monde numérique et connecté.

Pour plus d’informations : http://world-information.org

> Flux audio (Grand et Petit Amphi)

30 mai de 14h à 18h : conférence « green it : la révolution verte des technologies de l’information » - Institut de Recherche et d’Innovation, Centre Pompidou, Piazza Beaubourg.

Contrairement au secteur de l'automobile qui depuis plus de 30 ans a pris en compte l'environnement dans ses normes de conception et de production, les technologies de l'information commencent à peine leur révolution verte. La consommation électrique n'est désormais plus un partie marginale de l'exploitation des centres de données et le recyclage des épaves digitales posent des problèmes devenus planétaires. A cela se conjuguent des transformations radicales des rapports sociaux et professionnels qui s'appuient très largement sur les outils numériques pour faire fonctionner et évoluer de nouveaux modèles économiques ou comportementaux.

La prise de conscience de l'impact environnemental de nos activités numériques en est à peine à son commencement et le terrain presque vierge des normes à construire et des usages à transformer reste à explorer.

La conférence se propose de réunir les acteurs du «Green IT / IT for Green» pour entreprendre un travail commun d'échanges sur cette thématique visant aussi bien à créer des synergies entre initiatives existantes qu'à sensibiliser les communautés concernées.

Pour plus d’informations : http://www.iri.centrepompidou.fr

> Flux audio (Grand et Petit Amphi)

30 et 31 mai de 12h à 12h : « Non Stop Music Planet » - Le point éphémère.

24 h de concerts retransmis en direct, suivant les fuseaux horaires autour de la planète où on ne se couche jamais. Les avatars sont invités à venir, à partir de 19h le samedi 30 mai (après la retransmission du colloque ci-dessus) et jusqu’au dimanche 31 mai à 12h, sur la photomap transformée en piste de danse pour partager ce marathon musical à travers le monde.

Pour plus d’informations : http://www.nonstopmusicplanet.com/

> Flux audio (Photomap + Grand et Petit Amphi)


2 et 3 juin de 10h à 17h30 : rencontre sur les pratiques numériques des jeunes - Cité des Sciences et de l’Industrie.

Les technologies de l'information et de la communication ont profondément transformé les conditions de création, de diffusion, et de consommation des oeuvres et des produits culturels. Elles modifient de ce fait les pratiques de loisir. Elles influencent également les relations et les modes de transmission entre individus, notamment au sein de la famille, et font apparaître de nouvelles formes de sociabilité analysées dans des travaux récents.

Portées au premier chef par les jeunes, ces évolutions nous signalent les mutations de notre société de demain. Elles ne peuvent être ignorées car elles appellent des adaptations et des novations dans les politiques publiques, qu'il s'agisse d'éducation, de socialisation ou de culture.

Le Ministère de la culture et de la communication, le Haut commissaire à la jeunesse, et la Délégation aux usages de l'internet invitent les acteurs concernés à se rencontrer pour réfléchir à ces enjeux.

La première journée se déroule en séance plénière et réunit des chercheurs pour proposer un état des lieux et un regard prospectif sur les usages et les pratiques numériques, en particulier des jeunes. La seconde journée propose d'approfondir six thèmes sous forme de tables-rondes et d'ateliers. Elle permet de présenter un certain nombre d'expériences et de réalisations, de confronter les pratiques et de favoriser les échanges.

Pour plus d’informations : http://www.rencontres-numeriques.org

> Flux audio (Grand et Petit Amphi)

3 et 4 juin de 10h à 17h : colloque « Hyperurbain 2 , nouvelles cartographies, nouvelles villes » - Cité des Sciences et de l’Industrie.

Le deuxième colloque HyperUrbain a comme thème la "ville cartographiée". Il entend interroger les formes émergentes d'appropriation des territoires urbains par des individus et des groupes mobilisant différentes technologies numériques, à travers des applications variées évoluant dans divers contextes sociaux. Les fictions hyperurbaines, ou exemplifications virtuelles et réalisations d'un imaginaire urbain par les nouvelles technologies, ne concernent pas seulement les ingénieurs, mais aussi des types d'innovation transversale développés dans des usages quotidiens (l'habitant de la ville) et dans les usages alternatifs (les artistes).

Pour plus d’informations : http://hyperurbain.net

> Flux audio (Grand et Petit Amphi)

3 et 4 juin de 10h à 18h30 : « Dimension 3 » Festival international de l’image 3d relief - Centre National de la Danse, Pantin.

(Sous réserve : en alternance avec le colloque ci-dessus et le pl@teau ci-dessous)

Dimension 3 propose un large panorama de programmes internationaux 3D relief, longs et courts métrages inédits, fictions, documentaires, captations d’événements (concerts, sports…), avant-premières, etc.

Pour plus d’informations : http://www.dimension3-expo.com

> Flux audio (Grand et Petit Amphi)


4 juin de 16h à 20h et 5 juin de 14h à 18h : pl@teau ARTESI Ile-de-France « La ville se conjugue au futur numérique » - La Cantine.


Ce pl@teau se déroulera en deux sessions distinctes sur deux jours. Chaque session sera découpée en deux parties : une première partie « ouverte » de témoignages « à chaud » autour des événements de Futur en Seine assurés par des participants, des organisateurs, ou des porteurs de projets (en mode collaboratif) et une seconde partie sous la forme d’une table ronde qui permettra d’échanger avec les intervenants prévus au programme. Les avatars présents pourront interagir avec les personnes présentes à La Cantine (expérience de réalité-mixte).

Pour plus d’informations : http://www.artesi.artesi-idf.com/public/article.tpl?id=18741


>Flux vidéo en réalité mixte (Grand Amphi)

Si vous désirez obtenir ce programme en PDF, cliquez sur le lien suivant :



Lien vers Scribd : http://www.scribd.com/doc/15912648/Programme-Live-Seconde-Scene

Gehan Kamachi

La région Mexico, Chichen Itza en vidéo

Nous avions déjà référencé la région "Mexico" (Chichen Itza) dans la carte des territoires simulés dans SL. Ci-dessous, une vidéo de présentation de celle-ci. Tout simplement.




Gehan Kamachi

Londres CityModel

Voici la vidéo d'un projet de R&D de la ville de Londres par GMJ Design. Il semblerait que le projet soit modélisé automatiquement à partir de photographies... ça laisse rêveur !


London in 3D from The Architects' Journal on Vimeo


Source : http://jeanricardbroek-architect.blogspot.com

Gehan Kamachi

La Journée Numérique 2008 de Paris Centre Universités dans Second Life



Le petit logo en haut, ce ne serait pas celui de la biblio ?

JNUM 08 : conférence live vidéo "Apprendre et réussir"
Journée Numérique de Paris Centre Universités

Vendredi 28 mars 2008
9:30 / 17:00 - RL french time
1 :30 am / 8 pm SLT

Paris IledeFrance – Metalab3d
http://slurl.com/secondlife/Paris%20IledeFrance/128/174/22/

Paris Centre Universités vous invite à sa journée numérique annuelle. Les étudiants bénéficient de ressources en ligne de plus en plus riches. Quels usages en ont-ils ? Ces ressources contribuent-elles à leur réussite ?

De 9h30 à 17h00 en continu, le Metalab vous invite tous et toutes a suivre en livre streamé toutes les pleinières et conférences techniques...en partenariat avec la biblio :)

Et le programme complet est alléchant (amphis Delmas et Binet retransmis en intégralité). Venez nombreux et nombreuses !

Bill Barrymore et Hugobiwan Zolnir

Le campus virtuel de l'INSEAD en vidéo

L'Institut Européen d'Administration des Affaires (INSEAD), basé à Fontainebleau et à Singapoure, possède également un campus virtuel dans Second Life. Voici une petite vidéo pour découvrir cette réalisation :

Le projet d'implantation de la CCI de Strasbourg et du Bas-Rhin dans Second Life

Source : article publié sur le blog SL Business Review de Stéphane Bayle

Interview vidéo de Jean-Marc Kolb, directeur adjoint TIC & Systèmes d'Information, qui présente le projet d'implantation de la CCI de Starsbourg dans Second Life (ouverture de 2 îles prévue pour septembre 2007) :

Second Life, l'univers des possibles : un reportage vidéo réalisé par l'AEC et LTV33

Réalisé par Suzanne Galy (AEC) et Yann Froment (ltv33.com), ce reportage interroge les opportunités pour les entreprises et les collectivités publiques dans cet univers virtuel en trois dimensions. Les réponses à cette interrogation sont apportées par un spécialiste de Second Life, le béarnais David Castera, aka Emmen Tal.

"Internet et géopolitique : les enjeux de pouvoir", une conférence retransmise en video live sur le metalab

Grâce aux efforts de l'équipe de VO Productions (bravo Olivier, Pierre-Marie et les autres), de Vidéon (Merci à Jean-Michel, Frédéric, Manue), nous avons réussi hier à retransmettre en direct live dans Second Life et sur l'île virtuelle du metalab la soirée des Etés TIC de Bretagne.
Un grand merci à tous et à Sylvain Maire (alias Slyan Aabye) qui a mis en place cette rediffusion.



Au programme, une conférence remarquable de Bernard Benhamou, professeur à l'IEP de Paris et représentant de la France au sommet mondial sur la société de l'information à Tunis, puis la présentation de 10 projets innovants dans le cadre du Carrefour des possibles de la FING.

VIDEON est un organisme ressource au niveau national pour la retransmission de contenus émanant des Espaces Publics Numériques français labellisés par le Ministère de la culture (les ECM). Cette collaboration réussie devrait permettre d'aller plus loin dans la
collaboration entre Vidéon et le metalab...En effet Videon est un espace neutre de mutualisation de ressources pour développer des usages...comme le metalab ;-).

Concernant la video notons qu'il s'agit pour nous d'une première sans prétention nous permettant de découvrir les contraintes et la faisabilité de ce type de transmission.

Un test avait été effectué la veille lors de la conférence de Pierre Beaudouin de wikimedia France (merci à lui). La rediffusion live sur le web a rassemblé plus de 300 personnes connectées en simultané pour chaque conférence : un score honorable pour un direct. Nous étions moins dans SL mais merci également ceux qui sont venus partager cette expérimentation avec nous (Soso, Belline, Philippe, Makhno, Coulaut, Jeb...).

Un petit diaporama flick'r permet de visualiser quelques photos prises dans Second Life ;-)

Babbler Translator : un traducteur automatique de chat

Créé par Max Case, le "Babbler Translator" est un traducteur automatique embarqué dans un HUD, une sorte d'application composite (mashup) qui intègre dans Second Life des services web de traduction. Son principe de fonctionnement est simple : vous définissez votre langue d'origine puis la langue dans laquelle vous voulez être traduit et le système auto-traduit alors toutes les phrases que vous tapez dans le chat. Le même principe peut également être appliqué aux lignes de chat tapées par les autres utilisateurs. Plusieurs modèles de traducteur automatique existent dans Second Life mais Babbler reste le plus utilisé, sans doute en raison de sa gratuité et de sa performance. Vous pouvez vous le procurer sur Phreak Isle.

Pour voir le Babbler Translator en action, voici 2 vidéos de démonstration. La première montre comment vous traduire vous-même, et la seconde comment traduire les autres ;-)



TwitterBox : un HUD pour faire "gazouiller" son avatar

Twitter (qu’on pourrait traduire par "gazouilleur") est un service de micro-blogging, muticanal (IM, SMS, etc) et communautaire (signaux sociaux envoyés aux membres de sa communauté). Depuis son ouverture, Twitter a suscité de nombreuses réactions, positives et négatives, de la part des utilisateurs du web 2.0. Stéphanie Booth nous livre sur son blog une vision claire de sa propre utilisation de ce "couteau suisse" multi-usages :

"Twitter me permet de diffuser auprès de mon entourage ces petites parcelles de vie si anodines mais au final si importantes pour les liens que l’on crée — et de recevoir de la part des gens qui comptent pour moi les mêmes petites bribes de quotidien. Cela permet de rester en contact, et même de renforcer des liens."

Avec son succès, Twitter a rapidement été cloné par d'autres (Jaiku, Trikir, Frazr), mais a aussi provoqué, grâce à la disponibilité publique de son API (interface de programmation), le développement de divers services tiers destinés à compléter et à améliorer l'expérience de ses utilisateurs : TwitterVision, Twifter, Twitterverse, Twitterrific, TwitterTools, Post2Twitter, Twiterroo, TwitThis, TwitterHolic, Twapper, TwitterFeed, etc ...

Dans cette profusion de services additionnels, Second Life n'a pas été oublié : Ordinal Malaprop a programmé un HUD nommé "TwitterBox" qui permet aux avatars de "gazouiller" sur leur compte twitter depuis l'intérieur du monde virtuel. Voici une vidéo de démonstration de la TwitterBox :

Entretien vidéo avec Dan Benzakein à propos de SecondLife