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Virtual Edmonton dans Second Life

Virtual Edmonton est constitué de 4 îles dans Second Life. Le but de cette initiative est de favoriser le développement économique ainsi que le tourisme.





Le projet a été pensé en trois phases de développement :

1. Aménagement : Le terrain a fait l'objet d'une attention particulière, puisque la volonté des créateurs fut de "répliquer" la géographie de la ville dans le monde virtuel.





2.  Construction : L'île est découpée en 4 zones :
- "municipale" (civic) avec le City Hall et des liens vers d'autres villes.
- "culture", avec le Muttart Conservatory
- "community zone" avec des liens vers des organisations, des institutions éducatives, des ONG
- "business" avec un réseau de partenaires






3. Développement : C'est la phase actuelle du projet. Il s'agit de gérer et développer Virtual Edmonton.

Nous avons visité l'île et pour le moment l'ensemble parait particulière vide. Il y a très peu d'informations et peu de bâtiments. L'identification des zones n'est pas évidente et l'identité de l'île ne saute pas aux yeux. Souhaitons leur néanmoins bon courage pour la suite.





SLURL : Edmonton
Source : http://www.govtech.com/gt/766275?topic=117673

Gehan Kamachi

L'ENSAM dans Second Life

C’est par une notice de Marc Moana que nous apprenons l’implantation de l’Ecole Nationale Supérieure d’Architecture de Marseille (ENSAM) dans Second Life. Comme l’indique une pancarte présente dans l’accueil du bâtiment numérique, cette « modélisation réaliste » a été réalisée dans plusieurs buts :

- Ouvrir l’école aux étudiants, enseignants, chercheurs, administratifs
- Prolonger les évènements qui ont lieu à l’école dans SL
- Constituer un cadre pour les expérimentations menées par les membres du laboratoire InsARTis et du master CCI portant sur l’utilisation de Second Life comme outil de conception, d’enseignement et de recherche en architecture.



SLURL : http://slurl.com/secondlife/Utopic/172/71/28

Gehan

La Caisse Primaire d'Assurance Maladie du 92 sur Second Life

La Caisse Primaire d'Assurance Maladie (CPAM) des Hauts de Seine a décidé de s'implanter dans Second Life. La présence de la CPAM 92 s'articule autour d'une campagne de communication sur de multiples thèmes liés à la santé et à la prévention (nutrition, sommeil, coeur, mélanome, dents, diététique, cholesterol, tabac, obésité, addictions, contraception, accidents domestiques).
Les visiteurs auront le loisir de consulter les différentes sections du centre d'information, et tester leurs connaissances au moyen de questionnaires et jeux interactifs.





Une plateforme de conférence permettra également de proposer des réunions de groupe.
On pourra enfin retrouver différentes affiches des campagnes publicitaires récentes sur la prévention des addictions (alcoolisme, tabagisme).

Source : http://www.france3d.org

Téléport : http://slurl.com/secondlife/FRANCE3D%20Colombes/234/207/23

Gehan Kamachi

Nouvelle île pour San Francisco

Sur le blog du MetaLab 3D, nous avons pour habitude de relayer les nouvelles implantations de "territoires réels" dans SL, moins de vous parler de celles qui n'existent plus...
C'est en voulant me rendre à San Francisco in SL que j'ai découvert que l'île que nous avions recensée sur la carte des territoires dans SL n'était plus la même. S'agissant d'une initiative personnelle, il n'y a rien de réellement surprenant au fait que l'île puisse évoluer (vente, refonte, diverses motivations...).





Alors, après une courte reqûete dans le moteur de recherche de SL, j'ai découvert une nouvelle initiative personnelle dont la volonté est de reproduire "l'ambiance de San Francisco, builder pour le plaisir et si possible créer une communauté autour de la ville" selon CoolCat Maximus, propriétaire de l'île.

Téléport : http://slurl.com/secondlife/San%20Fran/48/182/36

Gehan Kamachi

Le Costa Rica dans Second Life

C'est en lisant un article sur le site etourisme.info que j'ai appris l'implantation du Costa Rica dans Second Life. Un clic plus loin je découvrais une très jolie vidéo de présentation des « îles Cocos » dans SL sur le site http://microsites.visitcostarica.com. Comme le souligne Ludovic Dublanchet, auteur du billet sur le site etourisme, on regrette l'absence de téléport sur le site, ou même d'explication relative à Second Life pour les néophytes. Quoiqu'il en soit, il vous suffira de faire la requête « Cocos Island » dans le moteur de recherche de SL pour y accéder.



Je cherche donc le téléport et je clique.. Alors que je pensais arriver les pieds dans le sable, je me retrouve sur une sorte de quais spatial ! Deux trois tours de caméra, il semble bien que cela corresponde à l'initiative du Costa Rica. Endroit surprenant, et pour le moins féérique, vous découvrirez alors de magnifiques photographies jonchées le long de la plate-forme. Au bout de cette passerelle, un autre téléport. On croit donc arriver sur une île, mais on se retrouve en pleine mer, sur un bateau ! Alors on comprend la volonté des concepteurs de vouloir retranscrire un tant soit peu l'expérience vécue puisque le bateau est la seule manière d'accéder à ces îles. Dans SL, vous découvrez l'île de la même manière, en vous rapprochant d'elle, en la scrutant des yeux, et en essayant de discerner chaque élément qui la constitue.





Une fois le premier pied à terre, il ne vous reste plus qu'à découvrir les différentes facettes de ce lieu paradisiaque à la végétation abondante et aux fonds marins magiques.

Concernant l'initiative elle-même, je trouve intéressante la façon dont Ludovic Dublanchet commence son article : « Les exploitations sous Second Life devenaient de plus en rares ! Il faut dire que les retours sur investissement, hormis la couverture médiatique, étaient relativement faibles en raison du manque d’ergonomie, de ressources très haut débit et du peu de flux, comme en témoignait le CRT Midi-Pyrénées lors des dernières Rencontres Nationales du etourisme institutionnel. »
Précisons que M. Dublanchet est Chargé de mission etourisme à l'Agence Régionale pour le Développement de la Société de l’Information (ARDESI) en Midi-Pyrénées. Il sait donc de quoi il parle puisque le MetaLab 3D héberge le CRT Midi-Pyrénée sur son île. Si nous aurons l'occasion de revenir bien plus longuement sur cette réflexion globale je dois cependant avouer que pour une fois je trouve cela assez bien fait. Et même si la volonté du Costa Rica est simplement de faire de ce lieu numérique une zone promotionnelle pour les touristes, j'avoue que la manière dont cela est fait, me laisse admiratif du travail accompli.

Source : http://etourisme.info/article/801/le-costa-rica-sur-second-life
Téléport : http://slurl.com/secondlife/Cocos%20Island/128/128/59

Gehan Kamachi

Saint-Médard-en-Jalles, première ville française dans un monde virtuel opensource

Chaque année, l'équipe municipale de la ville de Saint-Médard-en-Jalles (ville située à l’ouest de Bordeaux) invite les nouveaux habitants à une manifestation d'accueil. Cette année, le RDV était fixé le 20 janvier dernier.
Découverte des services municipaux au travers de stands et de « rencontres minutes » avec les élus, la soirée se veut des plus classiques pour les nouveaux arrivants.

Mais c’est sans compter sur les « quatre arobases » de la ville de Saint-Médard-en-Jalles. En effet, à l’occasion de cette soirée d’accueil, elle en a profité pour se lancer dans une aventure en ligne au travers de la création d'espaces virtuels permettant d'accéder aux différentes facettes de la collectivité. Appuyée par l’association Médias-Cité, la Ville a choisi de lancé son « archipel virtuel » grâce à une solution opensource : OpenSim.



« Cet archipel virtuel permettra de faire progressivement apparaître les différents équipements, les lieux symboliques, et consulter les différents services proposés par la Ville. Il s'agit d'explorer comment réel et virtuel peuvent se compléter, permettre d'inventer de nouvelles formes de rencontres, de débats et de partages ».

Saint-Médard-en-Jalles devient donc la première ville française à se lancer dans l'aventure virtuelle opensource.

Alors bonne chance !

NB : La mairie qui est en photo dans cet article est celle hébergée dans Francogrid (monde virtuel propulsé par OpenSim,) partenaire du projet. Merci à vous pour vos commentaires.

Source : www.saint-medard-en-jalles.fr (Communiqué de presse) &
Médias-Cités

OpenSim : http://opensimulator.org/wiki/Main_Page
La carte : http://user.francogrid.com/?page_id=124
Le TP : opensim://grid.francogrid.com:8002/Gooma3/997/984/

Gehan Kamachi

HEI (Hautes Ecoles d'Ingénieurs) investit Second Life

La grande école d'ingénieur, HEI, installera le 15 février 2009 son département Informatique & Technologies de l’Information à EuraTechnologies, la nouvelle pépinière des hautes technologies, située à proximité du centre de Lille (à Lomme). Le rapprochement de l’école auprès de 65 entreprises (dont Microsoft, Cap Gemini) favorisera la proximité des étudiants avec leurs futurs employeurs, permettra de réaliser des projets pour les entreprises dans le cadre de cette structure et de développer des partenariats dans des projets de recherche.

Préalablement à cette implantation physique, HEI a choisi Euratekno, île virtuelle dans SL, pour son implantation numérique. Avec cet équipement, l’école vise la mise en place de conférences, formations, réunions de travail qui permettront aux entreprises, aux chercheurs, aux étudiants de se rencontrer et d’échanger à distance, de même que les étudiants d’HEI pourront accéder à leurs cours et les télécharger.

Présentation de l'île EuraTekno


Complément direct d’EuraTechnologies sur Second Life, l’ile EuraTekno a vocation à rassembler la communauté des entreprises et des institutions locales et régionales autour d’une plate-forme collaborative conçue par Lorni Torynk et Arizona Consulting & Technology à la demande de la DRIRE (Direction Régionale de l’Industrie, de la Recherche et de l’Environnement).



Teleport : http://slurl.com/secondlife/Euratekno/128/128/12
Communiqué de presse : http://www.infohightech.com/IMG/pdf/hei1.pdf

Gehan Kamachi

Le cantal est installé dans Second Life

Il y a quelques mois nous vous informions de la volonté du département du Cantal de s’installer dans Second Life. Le conseil général avait lancé un appel d’offre se terminant le 18 août 2008. C'est finalement Netvizio qui est à la réalisation ; ceux qui ont fait la mairie d'Issy-les-Moulineaux sur Second Life (les deux terrains sont voisins).



A l'arrivée sur l'île par le moteur de recherche de SL, vous vous trouverez au sein d'une pyramide, le guichet d'accueil. Photos, vidéos et le magazine du conseil général (en PDF) sont proposés pour découvrir la région.
Il est apparemment possible de discuter avec un agent du conseil général (ou de l'office du tourisme ??) en cliquant sur un lien proposé sur le guichet. Malheureusement, à l'heure de notre visite, les guichets étaient fermés. De plus, nous ne savons pas très bien s'il est possible d'envoyer des SMS, MMS et mails depuis SL comme pourrait le suggérer l'affiche de Netvizio qui se situe derrière le guichet d'accueil.



Il manque finalement une explication sur les possibilités de communication offertes, et sur les heures d'ouvertures des guichets...
Un grand théâtre est également présent sur l'île, espérons qu'il servira de lieu de réunions, retransmissions vidéo ou conférences. Rien de surprenant concernant les équipements proposés sur l'île du Cantal, l'accent étant mis sur les aspects touristiques de la région. Ski, avions, scooters des mers, scooters des neiges permettent d'agrémenter la visite, pendant quelques minutes...



Une fois de plus, nous garderons un œil sur l'animation et les services proposés (ou non) par le Cantal.

Teleport : http://slurl.com/secondlife/Cantal/128/129/22

Gehan Kamachi

La Slovénie dans SL



C’est par le biais de Wangxiang que j’ai appris la semaine dernière la présence de la Slovénie dans Second Life.

« Slovenia Welcome » est une zone d’accueil pour les nouveaux résidents. Un chemin initiatique vous permettra d’apprendre les premières bases et maniements nécessaires pour évoluer dans Second Life. Chemins verdoyants et affiches didactiques plutôt pertinentes, l’île Slovène est accueillante.
Néanmoins, comme le souligne Wangxiang, il s’agit d’une région développée par Si.mobil, le deuxième opérateur de télécommunications du pays. On ne sait donc pas s’il s’agit d’une initiative privée ou d’un développement commandité par la Slovénie, et réalisé par l’opérateur. (A titre personnel, la première supposition me semble la plus viable). Deux zones sont adjacentes à « Slovenia Welcome », « Slovenia », qui est attribuée à la promotion de Si.mobil, et « Corporate Island » qui appartient à Futuristing, agence de marketing et de communication slovène. La promotion est donc de mise, mais ne nous fait pas pour autant regretter la présence de la Slovénie dans SL.



La Slovénie dans Second Life



Téléport : http://slurl.com/secondlife/Slovenia/128/128/27

Gehan Kamachi

Le Jura inaugure son implantation dans SL


Le vendredi 21 novembre, le Jura inaugurera son implantation dans Second Life. Les festivités commenceront à 21h (heure française) sur la nouvelle île du département : accéder à l'île Second Jura en cliquant ici.

Au programme de la soirée :

21h00 : Rendez-vous au Pavillon des Cercles, bâtiment de l'Aire du Jura et espace virtuel du Conseil Général du Jura.

21h15 : Conférence de presse virtuelle à l'étage du Pavillon des cercles. Présentation en quelques mots de l'île Jura.

21h30 : Visite de l'île Jura. Des hôtesses vous accueilleront aux points stratégiques de l'île.

22h30 : Spectacle pyrotechnique sons et lumières en live sur le lac de l'île.

23h00 : Dégustation de vin au Caveau (pour ceux qui le peuvent, offrez-vous une bonne bouteille de Jura en RL afin d'allier RL/SL), concert live de quelques reprises jurassiennes HF Thiefaine, Le teuf... et DJ.

Second Jura met en avant les "richesses touristiques, culturelles et économiques du département". Pour cela, de nombreux lieux typiques du département (un lac à l'eau turquoise, une fruitière à Comté, une reproduction des cascades du Hérisson, etc.) et des activités sont proposées (pêche, ski, saut en parachute, etc.). Si l'intention du Conseil Général du Jura est bien évidemment la promotion de son territoire, il est à espérer que cette nouvelle île ne prendra pas place dans la longue liste des initiatives qui se meurent une fois les premières semaines écoulées. Le travail effectué semble considérable et nous espérons donc que les ressources mises en place pour Second Jura seront exploitées à juste titre.

Présentation de l'île en vidéo.







L'île : http://slurl.com/secondlife/Jura/39/82/52
Le site : http://www.secondjura.com


Gehan Kamachi

Le Cantal sur Second life



Le Conseil général du Cantal prépare son installation dans Second Life. C’est par un court paragraphe dans le numéro de septembre de son magazine Cantal avenir que le Conseil général du Cantal annonce ce nouveau service en développement :

"La seconde vie du Cantal... Attentif à l’évolution des nouvelles technologies, le Conseil Général a pour ambition de créer son propre espace dans un média émergent : les mondes virtuels. Il occupera prochainement un territoire dans le monde de Second Life : l’île Cantal.
Né en 2003, cet univers virtuel en 3D permet à l’internaute de vivre une "seconde vie" (second life en anglais). Sur l’île Cantal, le Conseil Général sera représenté par une infrastructure centrale entourée d’espaces qui seront petit à petit occupés par des entreprises. Les utilisateurs auront accès à tous les services du Conseil Général et pourront proposer des idées pour organiser des évènements. Voici un nouveau lieu d’échanges pour les jeunes du département qui, en créant un avatar (second "soi" virtuel), pourront se rendre sur l’île Cantal et y découvrir le Conseil Général sous un autre jour.
A terme ? La possibilité de correspondre avec des avatars d’autres collèges ou de rencontrer des collégiens étrangers, diffusion de vidéos, exposition virtuelles... Et pourquoi pas une salle de cours dans Second Life ?
Le Cantal sera le premier département à occuper le monde virtuel Second Life. "

Le conseil général a donc lancé son appel d'offre pour l'implantation d'une île « cantal » dans second life et prestations associées (création et développement de l'île dans ce monde virtuel, hébergement, mise en place de services interactifs)
La Date limite des réponses était fixée au 18/08/2008.
On attend donc avec impatience le résultat ...

La preuve par l'image

Le post précédent montrait des photographies de la maquette du projet de construction des infrastructures mutualisées que notre projet va mettre à disposition des territoires dans Second Life. Mais autant vous montrer carrément des clichés des réalisations au stade actuel ;-)















Tour principale avec espace de réunion/vote et deux niveaux panoramiques. Hall d'exposition.















Ayiki, l'architecte qui travaille avec Shuuna sur le chantier.
Ici dans une zone de vote et de réunion inspirée du sénat galactique.















Escalier parfaitement adapté aux avatars entre les deux niveaux panoramiques de la tour centrale.

Je crois que cela est bien parti :-)

Infrastructures mutualisées : le chantier avance bien !















Bill Barrymore et moi-même sommes heureux de vous informer de l'avancée rapide de la construction des infrastructures mutualisées qui vont être mises à la disposition des territoires publics français et de leurs porteurs de projets au sein du Metalab. A terme ceux-ci pourront être réservés via un calendrier en ligne.















L'équipe de cre@ction, très aguerrie, nous a proposé un projet dont nous avons lancé la réalisation. Et ils avancent vite et bien :-)















L'ensemble de base comprend un hall d'exposition qui accueillera des événements et "démonstrateurs", un espace détente et spectacles, un hangar a freebies (outils et objets gratuits facilitant l'action dans le monde virtuel), une sand box (zone d'apprentissage de la construction), et un espace dédié aux réunions des territoires participants, inspiré du sénat galactique de Star Wars. 20 parcelles seront disponibles en périphérie d'une infrastructure de type "route" qui ceinture la zone centrale.















Evidemment, une visite sera organisée avec les constructeurs pour fêter l'ouverture de l'île : encore un peu de patience !

Hugo

Lannemezan : la première mairie française à s'implanter dans Second Life

Lannemezan (6 500 habitants), située dans les Hautes-Pyrénées, est la première municipalité française à s’installer dans l’univers de Second Life. Cette présence communale « officielle » a été assurée avec la collaboration de SLDimension. Elle s’incarne dans un hôtel de ville virtuel hébergé sur l’île du prestataire toulousain. Très différente du bâtiment réel, cette mairie simulée prend la forme d’un chalet en bois largement vitré au sein duquel les citoyens peuvent trouver un guichet d’accueil, une redirection vers le site web communal, des renseignements sur les horaires d’ouverture des services municipaux, une salle de réunion, et même le bureau du maire (une écharpe tricolore semble y avoir été oubliée ;-).



Cette initiative s’inscrit dans la continuité de l’action du maire et président de la communauté de communes du Plateau de Lannemezan, Bernard Plano, ancien dirigeant d’EADS et de Spacebel, initiateur et président du CETIR (Centre Européen des Technologies de l'Information en milieu Rural), créé à Saint-Laurent-de-Neste dès 1999. Il confirme ainsi sa volonté de placer sa ville à la pointe du numérique et ouvre la voie pour explorer le potentiel d'usage des mondes persistants au service d’un projet public local.

Pour visiter la mairie virtuelle de Lannemezan, téléportez-vous ici ...

Gehan Kamachi

La région du Baden-Württemberg s'implante dans Second Life

Située au sud-ouest de l'Allemagne, troisième région par son importance démographique et économique, le Baden-Württemberg est limitrophe de la France, de la Suisse et de l'Autriche. Sa capitale est Stuttgart, mais d'autres villes comme Mannheim, Karlsruhe, ou Heidelberg en font également partie.

Depuis mars 2007, le Baden-Württemberg dispose d'une représentation officielle dans Second Life. Le projet d'implantation, piloté par le MFG Medien und Filmgesellschaft Baden-Württemberg, repose sur un sim unique qui regroupe le bâtiment d'accueil de la représentation régionale (promotion et information, salle de réunion), un espace destiné à accueillir des évènements (aux allures futuristes), le lac de Constance, la Forêt Noire, des maisons traditionnelles et un parc de l'innovation composé de plusieurs bâtiments accueillant notamment des universités.

Une simulation territoriale soignée, dont voici un petit aperçu en photos :