Programme des retransmissions Audio / Vidéo en direct dans la Seconde Scène de Futur en Seine



Nous vous signalons les points forts (réalité mixte, interaction avec la map) avec le logo suivant :



Du 29 mai au 7 juin en continu : animations et conférences de la Wikiplaza - Place de la Bastille

Les infrastructures et outils numériques doivent permettre d'explorer le futur potentiel de l'espace public comme un laboratoire de citoyenneté et de nouvelles libertés. C'est dans ce sens que les architectes de Hackitectura.net ont souhaité transformer la place de la Bastille en WikiPlaza. Le programme des activités menées au sein de la WikiPlaza se décline en 3 ateliers permanents, en temps d'actions culturelles, de présentation d'initiatives numériques et d'interventions artistiques au cours de la semaine et en événements spéciaux le week-end.

Pour plus d’informations : http://www.wikiplaza.org

> Flux audio (Grand et Petit Amphi) et Flux vidéo (Grand Amphi)

29 mai de 11h à 12h : émission Place de la Toile sur France Culture spéciale « Futur en Seine ».

Du 29 mai au 7 juin a lieu en Ile de France la première "exposition universelle numérique": le festival Futur en Seine, qui rassemble manifestations, installations, conférences et performances autour d'un thème central, la ville 2.0. Un festival qui se veut à la fois festif et prospectif, ludique, créatif et participatif !

Les invités seront : Henri Verdier, Président de Cap Digital, pôle de compétitivité des contenus et services numériques en Ile-de-France. Maurice Benayoun, artiste, directeur artistique du CITU (Création Interactive Transdisciplinaire Universitaire) dont il est également le co-fondateur, porteur du prototype « Télescope de réalité augmentée » et Stéphane Natkin, directeur de l’Ecole nationale des Jeux et medias interactifs numériques et du laboratoire de recherche en informatique du CNAM, porteur du prototype « transports amoureux ».

Pour plus d’informations : Place de la Toile

> Flux audio (Grand et Petit Amphi)

30 et 31 mai de 10h à 20h : conférence « World Information City Paris 2009 : in/visibilité accès et zonage urbain » - Maison des Metallos.

Conférence internationale de deux jours qui porte un accent particulier sur quatre axes majeurs de l’immense thématiques de nouvelles géographies urbaines : la mobilité, les flux mondiaux, et les dynamiques locales ; le façonnage de l’espace urbain à travers les conflits et les stratégies de sécurité, l’émergence de nouveaux modes de distribution des actions et des mouvements dans l’espace et les nouvelles approches permettant de les cartographier. Ces présentations de haut niveau, discussions et séances d’ateliers fourniront un corpus de réflexion sur les transformations urbaines que suscite notre monde numérique et connecté.

Pour plus d’informations : http://world-information.org

> Flux audio (Grand et Petit Amphi)

30 mai de 14h à 18h : conférence « green it : la révolution verte des technologies de l’information » - Institut de Recherche et d’Innovation, Centre Pompidou, Piazza Beaubourg.

Contrairement au secteur de l'automobile qui depuis plus de 30 ans a pris en compte l'environnement dans ses normes de conception et de production, les technologies de l'information commencent à peine leur révolution verte. La consommation électrique n'est désormais plus un partie marginale de l'exploitation des centres de données et le recyclage des épaves digitales posent des problèmes devenus planétaires. A cela se conjuguent des transformations radicales des rapports sociaux et professionnels qui s'appuient très largement sur les outils numériques pour faire fonctionner et évoluer de nouveaux modèles économiques ou comportementaux.

La prise de conscience de l'impact environnemental de nos activités numériques en est à peine à son commencement et le terrain presque vierge des normes à construire et des usages à transformer reste à explorer.

La conférence se propose de réunir les acteurs du «Green IT / IT for Green» pour entreprendre un travail commun d'échanges sur cette thématique visant aussi bien à créer des synergies entre initiatives existantes qu'à sensibiliser les communautés concernées.

Pour plus d’informations : http://www.iri.centrepompidou.fr

> Flux audio (Grand et Petit Amphi)

30 et 31 mai de 12h à 12h : « Non Stop Music Planet » - Le point éphémère.

24 h de concerts retransmis en direct, suivant les fuseaux horaires autour de la planète où on ne se couche jamais. Les avatars sont invités à venir, à partir de 19h le samedi 30 mai (après la retransmission du colloque ci-dessus) et jusqu’au dimanche 31 mai à 12h, sur la photomap transformée en piste de danse pour partager ce marathon musical à travers le monde.

Pour plus d’informations : http://www.nonstopmusicplanet.com/

> Flux audio (Photomap + Grand et Petit Amphi)


2 et 3 juin de 10h à 17h30 : rencontre sur les pratiques numériques des jeunes - Cité des Sciences et de l’Industrie.

Les technologies de l'information et de la communication ont profondément transformé les conditions de création, de diffusion, et de consommation des oeuvres et des produits culturels. Elles modifient de ce fait les pratiques de loisir. Elles influencent également les relations et les modes de transmission entre individus, notamment au sein de la famille, et font apparaître de nouvelles formes de sociabilité analysées dans des travaux récents.

Portées au premier chef par les jeunes, ces évolutions nous signalent les mutations de notre société de demain. Elles ne peuvent être ignorées car elles appellent des adaptations et des novations dans les politiques publiques, qu'il s'agisse d'éducation, de socialisation ou de culture.

Le Ministère de la culture et de la communication, le Haut commissaire à la jeunesse, et la Délégation aux usages de l'internet invitent les acteurs concernés à se rencontrer pour réfléchir à ces enjeux.

La première journée se déroule en séance plénière et réunit des chercheurs pour proposer un état des lieux et un regard prospectif sur les usages et les pratiques numériques, en particulier des jeunes. La seconde journée propose d'approfondir six thèmes sous forme de tables-rondes et d'ateliers. Elle permet de présenter un certain nombre d'expériences et de réalisations, de confronter les pratiques et de favoriser les échanges.

Pour plus d’informations : http://www.rencontres-numeriques.org

> Flux audio (Grand et Petit Amphi)

3 et 4 juin de 10h à 17h : colloque « Hyperurbain 2 , nouvelles cartographies, nouvelles villes » - Cité des Sciences et de l’Industrie.

Le deuxième colloque HyperUrbain a comme thème la "ville cartographiée". Il entend interroger les formes émergentes d'appropriation des territoires urbains par des individus et des groupes mobilisant différentes technologies numériques, à travers des applications variées évoluant dans divers contextes sociaux. Les fictions hyperurbaines, ou exemplifications virtuelles et réalisations d'un imaginaire urbain par les nouvelles technologies, ne concernent pas seulement les ingénieurs, mais aussi des types d'innovation transversale développés dans des usages quotidiens (l'habitant de la ville) et dans les usages alternatifs (les artistes).

Pour plus d’informations : http://hyperurbain.net

> Flux audio (Grand et Petit Amphi)

3 et 4 juin de 10h à 18h30 : « Dimension 3 » Festival international de l’image 3d relief - Centre National de la Danse, Pantin.

(Sous réserve : en alternance avec le colloque ci-dessus et le pl@teau ci-dessous)

Dimension 3 propose un large panorama de programmes internationaux 3D relief, longs et courts métrages inédits, fictions, documentaires, captations d’événements (concerts, sports…), avant-premières, etc.

Pour plus d’informations : http://www.dimension3-expo.com

> Flux audio (Grand et Petit Amphi)


4 juin de 16h à 20h et 5 juin de 14h à 18h : pl@teau ARTESI Ile-de-France « La ville se conjugue au futur numérique » - La Cantine.


Ce pl@teau se déroulera en deux sessions distinctes sur deux jours. Chaque session sera découpée en deux parties : une première partie « ouverte » de témoignages « à chaud » autour des événements de Futur en Seine assurés par des participants, des organisateurs, ou des porteurs de projets (en mode collaboratif) et une seconde partie sous la forme d’une table ronde qui permettra d’échanger avec les intervenants prévus au programme. Les avatars présents pourront interagir avec les personnes présentes à La Cantine (expérience de réalité-mixte).

Pour plus d’informations : http://www.artesi.artesi-idf.com/public/article.tpl?id=18741


>Flux vidéo en réalité mixte (Grand Amphi)

Si vous désirez obtenir ce programme en PDF, cliquez sur le lien suivant :



Lien vers Scribd : http://www.scribd.com/doc/15912648/Programme-Live-Seconde-Scene

Gehan Kamachi

Réagissez à l'émission Place de la Toile depuis SL !

Ça se passe dans 1h30, c'est tout chaud, alors on va aller vite !



Ce matin, l'émission place de la toile de France Culture sera consacrée à la fête du numérique Futur en Seine. Pour ceux qui connaissent l'émission, il est possible de réagir en live grâce à Twitter. Il vous suffit d'ajouter le tag #pdlt à votre twitt afin qu'il s'ajoute au mur de twitts de l'émission.

Le MetaLab3D vous propose de se retrouver à 11h sur l'île "Paris Île-de-France", dans SecondLife, et écouter "place de la toile" afin de la partager ensemble. Un bracelet twitter vous sera proposé afin de réagir à l'émission depuis Second Life.

Ecoute collective & participative d'une sorte de "SecondPlace de la toile" sur SecondLife !

Gehan Kamachi

Un mashup événementiel qui combine réel et virtuel



La Seconde Scène : Extension de "Futur en Seine" dans Second Life




I – Description du projet

Dans la continuité de son exploration d'usages hybrides entre espace physique et espace numérique, le MetaLab 3D vous propose un dispositif unique de retransmissions audio et/ou vidéo en temps réel ainsi que des outils participatifs multimédias pour vivre en continu fête de la ville numérique en Ile-de-France (du 29 mai au 7 juin 2009).

1.1 - Futur en Seine

Une grande fête populaire autour des nouvelles technologies. Pendant 10 jours, projetez-vous dans la ville numérique du futur : voir, toucher, essayer les innovations technologiques qui demain feront notre quotidien. Futur en Seine c'est : 10 jours, 40 lieux, près de 300 événements dont 10 manifestations partenaires, 15 prototypes technologiques, 30 conférences, un village numérique, des événements internationaux, des portes ouvertes chez les acteurs du numérique, sans oublier les événements Off.

Site internet : http://www.futur-en-seine.fr/

1.2 - Le MetaLab 3D

Le MetaLab 3D est un laboratoire, collectif et public, qui vise à coordonner et à accompagner la dynamique d'action territoriale en mutualisant les différentes initiatives. Le but est de créer un lieu d’exploration et d'expérimentation pour imaginer et réaliser les usages des territoires physiques dans les univers persistants. L'enjeu, face à l'accroissement des utilisations privées, consiste à positionner, clairement et fortement, les territoires publics dans une démarche conjointe de prospection et d'action.

1.3 - L’île Paris IledeFrance dans Second Life

De nombreuses opérations événementielles, hybridant réel et virtuel, ont déjà eu lieu sur cette île et ont permis d’acquérir une expérience et un savoir-faire uniques en la matière. Pour ne citer que les principales opérations : Net 2007, Transmusicales de Rennes (en 2007 et 2008), Journée Numérique des Universités (en 2008 et 2009), Carrefour des Possibles 500ème projet (2008), Rencontres d’Autrans (en 2008 et 2009), Barcamp in SL (2009), etc.


Illustrations d’événements combinant réel/virtuel ayant eu lieu sur l’île Paris IledeFrance


1.4 - La Seconde Scène dans Second Life

L'intérêt majeur de la seconde scène numérique proposée par le MetaLab3D est de pouvoir élargir l'audience des principaux événements pour des personnes qui ne pourraient se déplacer. Plus qu'un simple relais, la seconde scène propose une dimension participative importante au travers d'outils et services numériques dans Second Life.

II - Description des services proposés sur l'île du MetaLab 3D

2.1 - Retransmission en direct de flux médias (audio et/ou vidéo) issus des lieux réels du programme de Futur en Seine

La retransmission d'évènements en live permet à qui le désire, par le truchement de son avatar, de se retrouver dans le théâtre du MetaLab 3D afin de visionner un flux vidéo/audio live. L'occasion pour toutes les personnes de pouvoir réagir et échanger autour d'une retransmission vidéo en directe.


Retransmission d'une conférence live pour la journée numérique 2009
de l'université de Paris Descartes


Le programme des retransmissions Audio/Vidéo est disponible ici : Programme

2.2 - Hall de présentation

A l'image d'une galerie d'exposition, chaque projet de Futur en Seine est présenté grâce à une image dans le Grand Hall du MetaLab. Chaque panneau de présentation est cliquable, et vous redirige vers le site internet de l'initiative correspondante.


Hall d'accueil du MetaLab 3D aux couleurs de Futur en Seine


2.3 - Envoi de contributions « textuelles » depuis Second Life

Grâce au bracelet twitter du MetaLab3D, vous êtes un acteur actif de la fête du numérique depuis Second Life. Twitter est un service internet de miccroblogging accessible depuis un poste fixe ou depuis votre téléphone portable. Il vous permet d'envoyer des messages courts (140 caractères) et de suivre les messages d'autres contributeurs.

Le dispositif est simple : le MetaLab 3D proposera a chaque avatar de se doter du bracelet twitter.

Bracelet Twitter qui sera proposé aux avatars


En cliquant sur l'objet, vous l'activez. Cela signifie que vous pouvez taper un message dans la fenêtre de chat, comme si vous vouliez discuter avec un autre avatar. A noter que pour agréger tous les messages twitter (depuis les téléphones ou depuis un ordianteur) il faut entrer votre message en le terminant par le « tag » #futurenseine, ou alors inclure « Futur en Seine » dans le corps de celui-ci. message afin d'agréger tous les messages dans une même page. Le bracelet proposé par le MetaLab3D intègre ce tag, nul besoin de l'ajouter à votre message !
Tous les messages sont agrégés sur une même page Internet et nous vous proposons plusieurs visualisations :

- Le Tweetwall : agrégation des messages sur un mur graphique
- La Tweetmap : agrégation des messages sur une carte géographique

Exemple d'un message : « Il y a beaucoup d'avatars sur l'île du MetaLab 3D, rejoignez-nous #futurenseine »

L'intérêt de la page précédente est qu'elle regroupe les messages envoyés depuis un ordinateur ou depuis un téléphone portable. Les avatars peuvent donc échangés avec des personnes présentent physiquement dans les différents lieux du festival, et inversement.
Afin que les avatars puissent voir les messages concernant le festival sans quitter Second Life, le MetaLab 3D propose le « metawall », un mur numérique affichant les messages relatifs au festival.

Le Metawall situé dans le petit théâtre


2.4 - Envoi de contributions «photographiques» depuis Second Life

Le principe d'envoi de photos prises depuis Second Life est simple. Il vous suffit de prendre une photo dans Second Life (fichier ? prendre une photo) puis de sélectionner l'option « envoyer par mail » avec l'adresse suivante : futur.seine.photos@picasaweb.com

Toutes les photos prises depuis Second Life, ou depuis un téléphone portable, et envoyées à cette adresse, seront directement intégrées à un album photo commun. Deux visualisations sont proposées :

- Le Photowall : agrégation des photos sur un mur graphique
- La Photomap : agrégation des photos sur une carte géographique


2.5 - Consultation des initiatives géolocalisées sur une carte


La carte interactive des initiatives


Afin de rendre plus pertinente la localisation des initiatives de Futur en Seine et l'interaction entre l'environnement hybride liant le territoire à sa dimension numérique, le MetaLab 3D vous propose une carte de Paris avec des marqueurs géolocalisés. L'avatar se déplace donc sur la carte, en compagnie d'autres personnes. Chaque marqueur est cliquable et vous relaie vers un diaporama correspond aux photos prises par les personnes présentent physiquement sur le lieu de l'évènement.

2.6 - Passerelle d’accès à Twinverse

Pour la première fois, et afin de toujours augmenter le couplage des services, l'univers du MetaLab 3D dans Second Life fait un lien avec le monde virtuel Twinverse. Développé par une start-up francilienne du même nom, Twinverse est un univers « miroir » en 2D qui permet de personnaliser la carte du monde avec son propre contenu. Dans le cadre de son activité de veille autour des services innovants, l'ARTESI Ile-de-France a expérimenté l’usage de Twinverse et entretient désormais des relations privilégiées avec les créateurs de cette plate-forme.

La mappemonde Twinverse située dans l'amphithéâtre


2.7 - Goodies

Comme pour chaque événement, le MetaLab 3D propose à chaque individu des t-shirts et autres cadeaux surprises aux couleurs de l'évènement.

Les « box » de goodies disponibles dans différents endroits de l'île



III - Plan de l'île du MetaLab 3D



1 – Hall d'accueil : Présentation des initiatives
2 – Amphithéâtre : Retransmissions audio/vidéo
3 – Petit théâtre : MetaWall
4 – Carte interactive des initiatives



A noter :

Le responsable de la programmation de Futur en Seine, M.Soufron, de Cap Digital ainsi que Loïc Haÿ (aka bill Barrymore du MetaLab 3D), présenteront l'ensemble du projet depuis Second Life.
Nos amis de la Bibliothèque Francophone organisent, en partenariat avec SLIVE RADIO - ce qui permettra une captation/diffusion live sur vos parcelles et sur le web - cette rencontre, demain soir , Mercredi 27 mai 2009 à
20h30 (11:30 am SLT).

Bibliothèque francophone - Ebeoplex Island : http://slurl.com/secondlife/Ebeoplex/40/167/723

Gehan Kamachi

La 27ème région se présente devant le réseau Kublai

Mercredi dernier, suite à une invitation d’Alberto Cottica, l’animateur du réseau italien Kublai, la 27ème région, « laboratoire des nouvelles politiques publiques à l’âge numérique », se présentait dans Second Life. Kublai est un réseau social sur internet crée par le Ministère pour le développement de l’économie italien dont l’objectif principal est de « faire émerger les initiatives susceptibles de participer au développement local ».

Présentation en italien donc, qu’Anne Daubrée de la 27ème région a parfaitement orchestrée. Si je n’ai pas suivi tout le fil de la présentation italienne, les échanges qui suivirent (principalement en anglais) furent très enrichissants par le partage de visions, d’expériences et de questionnements autour des différences de politiques étatiques ou régionales.





Ce fut l’occasion de retrouver Denis Pansu, responsable du Carrefour des Possibles à la Fing et bien évidemment Stéphane Vincent, directeur du projet "la 27e Région". L’occasion également de prendre contact avec le réseau Kublai que nous retrouverons certainement rapidement.

Un grand merci à la 27ème région et à Anne Daubrée pour avoir présenté le MetaLab 3D devant le public italien. Ce billet est finalement l’occasion pour l’équipe du MetaLab 3D d’ouvrir publiquement la porte à la 27ème région pour son implantation dans Second Life.