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Programme des retransmissions Audio / Vidéo en direct dans la Seconde Scène de Futur en Seine



Nous vous signalons les points forts (réalité mixte, interaction avec la map) avec le logo suivant :



Du 29 mai au 7 juin en continu : animations et conférences de la Wikiplaza - Place de la Bastille

Les infrastructures et outils numériques doivent permettre d'explorer le futur potentiel de l'espace public comme un laboratoire de citoyenneté et de nouvelles libertés. C'est dans ce sens que les architectes de Hackitectura.net ont souhaité transformer la place de la Bastille en WikiPlaza. Le programme des activités menées au sein de la WikiPlaza se décline en 3 ateliers permanents, en temps d'actions culturelles, de présentation d'initiatives numériques et d'interventions artistiques au cours de la semaine et en événements spéciaux le week-end.

Pour plus d’informations : http://www.wikiplaza.org

> Flux audio (Grand et Petit Amphi) et Flux vidéo (Grand Amphi)

29 mai de 11h à 12h : émission Place de la Toile sur France Culture spéciale « Futur en Seine ».

Du 29 mai au 7 juin a lieu en Ile de France la première "exposition universelle numérique": le festival Futur en Seine, qui rassemble manifestations, installations, conférences et performances autour d'un thème central, la ville 2.0. Un festival qui se veut à la fois festif et prospectif, ludique, créatif et participatif !

Les invités seront : Henri Verdier, Président de Cap Digital, pôle de compétitivité des contenus et services numériques en Ile-de-France. Maurice Benayoun, artiste, directeur artistique du CITU (Création Interactive Transdisciplinaire Universitaire) dont il est également le co-fondateur, porteur du prototype « Télescope de réalité augmentée » et Stéphane Natkin, directeur de l’Ecole nationale des Jeux et medias interactifs numériques et du laboratoire de recherche en informatique du CNAM, porteur du prototype « transports amoureux ».

Pour plus d’informations : Place de la Toile

> Flux audio (Grand et Petit Amphi)

30 et 31 mai de 10h à 20h : conférence « World Information City Paris 2009 : in/visibilité accès et zonage urbain » - Maison des Metallos.

Conférence internationale de deux jours qui porte un accent particulier sur quatre axes majeurs de l’immense thématiques de nouvelles géographies urbaines : la mobilité, les flux mondiaux, et les dynamiques locales ; le façonnage de l’espace urbain à travers les conflits et les stratégies de sécurité, l’émergence de nouveaux modes de distribution des actions et des mouvements dans l’espace et les nouvelles approches permettant de les cartographier. Ces présentations de haut niveau, discussions et séances d’ateliers fourniront un corpus de réflexion sur les transformations urbaines que suscite notre monde numérique et connecté.

Pour plus d’informations : http://world-information.org

> Flux audio (Grand et Petit Amphi)

30 mai de 14h à 18h : conférence « green it : la révolution verte des technologies de l’information » - Institut de Recherche et d’Innovation, Centre Pompidou, Piazza Beaubourg.

Contrairement au secteur de l'automobile qui depuis plus de 30 ans a pris en compte l'environnement dans ses normes de conception et de production, les technologies de l'information commencent à peine leur révolution verte. La consommation électrique n'est désormais plus un partie marginale de l'exploitation des centres de données et le recyclage des épaves digitales posent des problèmes devenus planétaires. A cela se conjuguent des transformations radicales des rapports sociaux et professionnels qui s'appuient très largement sur les outils numériques pour faire fonctionner et évoluer de nouveaux modèles économiques ou comportementaux.

La prise de conscience de l'impact environnemental de nos activités numériques en est à peine à son commencement et le terrain presque vierge des normes à construire et des usages à transformer reste à explorer.

La conférence se propose de réunir les acteurs du «Green IT / IT for Green» pour entreprendre un travail commun d'échanges sur cette thématique visant aussi bien à créer des synergies entre initiatives existantes qu'à sensibiliser les communautés concernées.

Pour plus d’informations : http://www.iri.centrepompidou.fr

> Flux audio (Grand et Petit Amphi)

30 et 31 mai de 12h à 12h : « Non Stop Music Planet » - Le point éphémère.

24 h de concerts retransmis en direct, suivant les fuseaux horaires autour de la planète où on ne se couche jamais. Les avatars sont invités à venir, à partir de 19h le samedi 30 mai (après la retransmission du colloque ci-dessus) et jusqu’au dimanche 31 mai à 12h, sur la photomap transformée en piste de danse pour partager ce marathon musical à travers le monde.

Pour plus d’informations : http://www.nonstopmusicplanet.com/

> Flux audio (Photomap + Grand et Petit Amphi)


2 et 3 juin de 10h à 17h30 : rencontre sur les pratiques numériques des jeunes - Cité des Sciences et de l’Industrie.

Les technologies de l'information et de la communication ont profondément transformé les conditions de création, de diffusion, et de consommation des oeuvres et des produits culturels. Elles modifient de ce fait les pratiques de loisir. Elles influencent également les relations et les modes de transmission entre individus, notamment au sein de la famille, et font apparaître de nouvelles formes de sociabilité analysées dans des travaux récents.

Portées au premier chef par les jeunes, ces évolutions nous signalent les mutations de notre société de demain. Elles ne peuvent être ignorées car elles appellent des adaptations et des novations dans les politiques publiques, qu'il s'agisse d'éducation, de socialisation ou de culture.

Le Ministère de la culture et de la communication, le Haut commissaire à la jeunesse, et la Délégation aux usages de l'internet invitent les acteurs concernés à se rencontrer pour réfléchir à ces enjeux.

La première journée se déroule en séance plénière et réunit des chercheurs pour proposer un état des lieux et un regard prospectif sur les usages et les pratiques numériques, en particulier des jeunes. La seconde journée propose d'approfondir six thèmes sous forme de tables-rondes et d'ateliers. Elle permet de présenter un certain nombre d'expériences et de réalisations, de confronter les pratiques et de favoriser les échanges.

Pour plus d’informations : http://www.rencontres-numeriques.org

> Flux audio (Grand et Petit Amphi)

3 et 4 juin de 10h à 17h : colloque « Hyperurbain 2 , nouvelles cartographies, nouvelles villes » - Cité des Sciences et de l’Industrie.

Le deuxième colloque HyperUrbain a comme thème la "ville cartographiée". Il entend interroger les formes émergentes d'appropriation des territoires urbains par des individus et des groupes mobilisant différentes technologies numériques, à travers des applications variées évoluant dans divers contextes sociaux. Les fictions hyperurbaines, ou exemplifications virtuelles et réalisations d'un imaginaire urbain par les nouvelles technologies, ne concernent pas seulement les ingénieurs, mais aussi des types d'innovation transversale développés dans des usages quotidiens (l'habitant de la ville) et dans les usages alternatifs (les artistes).

Pour plus d’informations : http://hyperurbain.net

> Flux audio (Grand et Petit Amphi)

3 et 4 juin de 10h à 18h30 : « Dimension 3 » Festival international de l’image 3d relief - Centre National de la Danse, Pantin.

(Sous réserve : en alternance avec le colloque ci-dessus et le pl@teau ci-dessous)

Dimension 3 propose un large panorama de programmes internationaux 3D relief, longs et courts métrages inédits, fictions, documentaires, captations d’événements (concerts, sports…), avant-premières, etc.

Pour plus d’informations : http://www.dimension3-expo.com

> Flux audio (Grand et Petit Amphi)


4 juin de 16h à 20h et 5 juin de 14h à 18h : pl@teau ARTESI Ile-de-France « La ville se conjugue au futur numérique » - La Cantine.


Ce pl@teau se déroulera en deux sessions distinctes sur deux jours. Chaque session sera découpée en deux parties : une première partie « ouverte » de témoignages « à chaud » autour des événements de Futur en Seine assurés par des participants, des organisateurs, ou des porteurs de projets (en mode collaboratif) et une seconde partie sous la forme d’une table ronde qui permettra d’échanger avec les intervenants prévus au programme. Les avatars présents pourront interagir avec les personnes présentes à La Cantine (expérience de réalité-mixte).

Pour plus d’informations : http://www.artesi.artesi-idf.com/public/article.tpl?id=18741


>Flux vidéo en réalité mixte (Grand Amphi)

Si vous désirez obtenir ce programme en PDF, cliquez sur le lien suivant :



Lien vers Scribd : http://www.scribd.com/doc/15912648/Programme-Live-Seconde-Scene

Gehan Kamachi

La Seconde Scène : Extension de "Futur en Seine" dans Second Life




I – Description du projet

Dans la continuité de son exploration d'usages hybrides entre espace physique et espace numérique, le MetaLab 3D vous propose un dispositif unique de retransmissions audio et/ou vidéo en temps réel ainsi que des outils participatifs multimédias pour vivre en continu fête de la ville numérique en Ile-de-France (du 29 mai au 7 juin 2009).

1.1 - Futur en Seine

Une grande fête populaire autour des nouvelles technologies. Pendant 10 jours, projetez-vous dans la ville numérique du futur : voir, toucher, essayer les innovations technologiques qui demain feront notre quotidien. Futur en Seine c'est : 10 jours, 40 lieux, près de 300 événements dont 10 manifestations partenaires, 15 prototypes technologiques, 30 conférences, un village numérique, des événements internationaux, des portes ouvertes chez les acteurs du numérique, sans oublier les événements Off.

Site internet : http://www.futur-en-seine.fr/

1.2 - Le MetaLab 3D

Le MetaLab 3D est un laboratoire, collectif et public, qui vise à coordonner et à accompagner la dynamique d'action territoriale en mutualisant les différentes initiatives. Le but est de créer un lieu d’exploration et d'expérimentation pour imaginer et réaliser les usages des territoires physiques dans les univers persistants. L'enjeu, face à l'accroissement des utilisations privées, consiste à positionner, clairement et fortement, les territoires publics dans une démarche conjointe de prospection et d'action.

1.3 - L’île Paris IledeFrance dans Second Life

De nombreuses opérations événementielles, hybridant réel et virtuel, ont déjà eu lieu sur cette île et ont permis d’acquérir une expérience et un savoir-faire uniques en la matière. Pour ne citer que les principales opérations : Net 2007, Transmusicales de Rennes (en 2007 et 2008), Journée Numérique des Universités (en 2008 et 2009), Carrefour des Possibles 500ème projet (2008), Rencontres d’Autrans (en 2008 et 2009), Barcamp in SL (2009), etc.


Illustrations d’événements combinant réel/virtuel ayant eu lieu sur l’île Paris IledeFrance


1.4 - La Seconde Scène dans Second Life

L'intérêt majeur de la seconde scène numérique proposée par le MetaLab3D est de pouvoir élargir l'audience des principaux événements pour des personnes qui ne pourraient se déplacer. Plus qu'un simple relais, la seconde scène propose une dimension participative importante au travers d'outils et services numériques dans Second Life.

II - Description des services proposés sur l'île du MetaLab 3D

2.1 - Retransmission en direct de flux médias (audio et/ou vidéo) issus des lieux réels du programme de Futur en Seine

La retransmission d'évènements en live permet à qui le désire, par le truchement de son avatar, de se retrouver dans le théâtre du MetaLab 3D afin de visionner un flux vidéo/audio live. L'occasion pour toutes les personnes de pouvoir réagir et échanger autour d'une retransmission vidéo en directe.


Retransmission d'une conférence live pour la journée numérique 2009
de l'université de Paris Descartes


Le programme des retransmissions Audio/Vidéo est disponible ici : Programme

2.2 - Hall de présentation

A l'image d'une galerie d'exposition, chaque projet de Futur en Seine est présenté grâce à une image dans le Grand Hall du MetaLab. Chaque panneau de présentation est cliquable, et vous redirige vers le site internet de l'initiative correspondante.


Hall d'accueil du MetaLab 3D aux couleurs de Futur en Seine


2.3 - Envoi de contributions « textuelles » depuis Second Life

Grâce au bracelet twitter du MetaLab3D, vous êtes un acteur actif de la fête du numérique depuis Second Life. Twitter est un service internet de miccroblogging accessible depuis un poste fixe ou depuis votre téléphone portable. Il vous permet d'envoyer des messages courts (140 caractères) et de suivre les messages d'autres contributeurs.

Le dispositif est simple : le MetaLab 3D proposera a chaque avatar de se doter du bracelet twitter.

Bracelet Twitter qui sera proposé aux avatars


En cliquant sur l'objet, vous l'activez. Cela signifie que vous pouvez taper un message dans la fenêtre de chat, comme si vous vouliez discuter avec un autre avatar. A noter que pour agréger tous les messages twitter (depuis les téléphones ou depuis un ordianteur) il faut entrer votre message en le terminant par le « tag » #futurenseine, ou alors inclure « Futur en Seine » dans le corps de celui-ci. message afin d'agréger tous les messages dans une même page. Le bracelet proposé par le MetaLab3D intègre ce tag, nul besoin de l'ajouter à votre message !
Tous les messages sont agrégés sur une même page Internet et nous vous proposons plusieurs visualisations :

- Le Tweetwall : agrégation des messages sur un mur graphique
- La Tweetmap : agrégation des messages sur une carte géographique

Exemple d'un message : « Il y a beaucoup d'avatars sur l'île du MetaLab 3D, rejoignez-nous #futurenseine »

L'intérêt de la page précédente est qu'elle regroupe les messages envoyés depuis un ordinateur ou depuis un téléphone portable. Les avatars peuvent donc échangés avec des personnes présentent physiquement dans les différents lieux du festival, et inversement.
Afin que les avatars puissent voir les messages concernant le festival sans quitter Second Life, le MetaLab 3D propose le « metawall », un mur numérique affichant les messages relatifs au festival.

Le Metawall situé dans le petit théâtre


2.4 - Envoi de contributions «photographiques» depuis Second Life

Le principe d'envoi de photos prises depuis Second Life est simple. Il vous suffit de prendre une photo dans Second Life (fichier ? prendre une photo) puis de sélectionner l'option « envoyer par mail » avec l'adresse suivante : futur.seine.photos@picasaweb.com

Toutes les photos prises depuis Second Life, ou depuis un téléphone portable, et envoyées à cette adresse, seront directement intégrées à un album photo commun. Deux visualisations sont proposées :

- Le Photowall : agrégation des photos sur un mur graphique
- La Photomap : agrégation des photos sur une carte géographique


2.5 - Consultation des initiatives géolocalisées sur une carte


La carte interactive des initiatives


Afin de rendre plus pertinente la localisation des initiatives de Futur en Seine et l'interaction entre l'environnement hybride liant le territoire à sa dimension numérique, le MetaLab 3D vous propose une carte de Paris avec des marqueurs géolocalisés. L'avatar se déplace donc sur la carte, en compagnie d'autres personnes. Chaque marqueur est cliquable et vous relaie vers un diaporama correspond aux photos prises par les personnes présentent physiquement sur le lieu de l'évènement.

2.6 - Passerelle d’accès à Twinverse

Pour la première fois, et afin de toujours augmenter le couplage des services, l'univers du MetaLab 3D dans Second Life fait un lien avec le monde virtuel Twinverse. Développé par une start-up francilienne du même nom, Twinverse est un univers « miroir » en 2D qui permet de personnaliser la carte du monde avec son propre contenu. Dans le cadre de son activité de veille autour des services innovants, l'ARTESI Ile-de-France a expérimenté l’usage de Twinverse et entretient désormais des relations privilégiées avec les créateurs de cette plate-forme.

La mappemonde Twinverse située dans l'amphithéâtre


2.7 - Goodies

Comme pour chaque événement, le MetaLab 3D propose à chaque individu des t-shirts et autres cadeaux surprises aux couleurs de l'évènement.

Les « box » de goodies disponibles dans différents endroits de l'île



III - Plan de l'île du MetaLab 3D



1 – Hall d'accueil : Présentation des initiatives
2 – Amphithéâtre : Retransmissions audio/vidéo
3 – Petit théâtre : MetaWall
4 – Carte interactive des initiatives



A noter :

Le responsable de la programmation de Futur en Seine, M.Soufron, de Cap Digital ainsi que Loïc Haÿ (aka bill Barrymore du MetaLab 3D), présenteront l'ensemble du projet depuis Second Life.
Nos amis de la Bibliothèque Francophone organisent, en partenariat avec SLIVE RADIO - ce qui permettra une captation/diffusion live sur vos parcelles et sur le web - cette rencontre, demain soir , Mercredi 27 mai 2009 à
20h30 (11:30 am SLT).

Bibliothèque francophone - Ebeoplex Island : http://slurl.com/secondlife/Ebeoplex/40/167/723

Gehan Kamachi

Digital Cities

Half-day Seminar, Monday 27 April 2 - 6pm
Enriching Digital Mapping for City Planning


Virtual city maps and 3D models are cost-effective resources for designers and planners made possible by the advances in digital mapping technology. London probably has more than a dozen virtual models in development in commercial, academic, government and freeware environments and there are many others throughout the UK. This intensive half-day seminar explores how designers and planners can use the data and software resources effectively, who should own the models and maps and the data within them and how this impacts on the democratic processes such as planning and consultation.

Programme


2.00pm : Registration & coffee
2.30pm : Keynote Presentation: Digital Cities: Data and Democracy, Sir Terry Farrell, Principal, Terry Farrell & Partners
2.55pm : New Developments in Digital Resources, Dr. Andy Hudson Smith, Research Manager, Centre for Advanced Spatial Analysis, UCL
3.20pm : Virtual Earth Applications for enabling planning decisions, James Bamford, Business Development Director, Microsoft Virtual Earth
Justin Saunders, Technical Director, eMapSite
3.45pm : Case study: Applied 3D Mapping, Didier Madoc Jones, Managing Director, GMJ Design
4.05pm : Tea Break
4.20pm : Mapping People and Places, Professor Alan Brimicombe, Head, Centre for Geo-Information Studies, UEL
4.45pm : Recent geospatial mapping developments, Ed Parsons of Google London
5.05pm : Case study: Digital Approaches to Community Engagement, Giles Lane, Director, Proboscis
5.30pm : Q&A
6.00pm : Close

£95 + VAT
Bookings can be made at www.buildingcentre.co.uk
The Building Centre, Store Street, London WC1E 7BT

source : http://www.buildingcentre.co.uk/MappingMovementPlanningProgramme.pdf

Gehan Kamachi

HEI (Hautes Ecoles d'Ingénieurs) investit Second Life

La grande école d'ingénieur, HEI, installera le 15 février 2009 son département Informatique & Technologies de l’Information à EuraTechnologies, la nouvelle pépinière des hautes technologies, située à proximité du centre de Lille (à Lomme). Le rapprochement de l’école auprès de 65 entreprises (dont Microsoft, Cap Gemini) favorisera la proximité des étudiants avec leurs futurs employeurs, permettra de réaliser des projets pour les entreprises dans le cadre de cette structure et de développer des partenariats dans des projets de recherche.

Préalablement à cette implantation physique, HEI a choisi Euratekno, île virtuelle dans SL, pour son implantation numérique. Avec cet équipement, l’école vise la mise en place de conférences, formations, réunions de travail qui permettront aux entreprises, aux chercheurs, aux étudiants de se rencontrer et d’échanger à distance, de même que les étudiants d’HEI pourront accéder à leurs cours et les télécharger.

Présentation de l'île EuraTekno


Complément direct d’EuraTechnologies sur Second Life, l’ile EuraTekno a vocation à rassembler la communauté des entreprises et des institutions locales et régionales autour d’une plate-forme collaborative conçue par Lorni Torynk et Arizona Consulting & Technology à la demande de la DRIRE (Direction Régionale de l’Industrie, de la Recherche et de l’Environnement).



Teleport : http://slurl.com/secondlife/Euratekno/128/128/12
Communiqué de presse : http://www.infohightech.com/IMG/pdf/hei1.pdf

Gehan Kamachi

Autrans 2009 : Le MetaWall comme dispositif de partage de contenus



Autrans, c’est le rendez-vous annuel des acteurs de l’internet. Une façon de se replonger dans le travail après le mois de décembre, souvent calme professionnellement... Autrans, ça commence mercredi 7 janvier, c'est-à-dire demain, et ça se termine vendredi.
Pour ceux qui ne connaissent pas le charme d’Autrans (à la période préparez vos boots), c’est un petit village situé dans le Vercors. Pour le reste des informations concernant les rencontres, tout est décrit sur le site de la manifestation : http://www.autrans.net

« Les rencontres de 2009 chercheront à faire le point sur la façon dont les différents réseaux abordent la coproduction et l’organisation du savoir collectif. Collectivités territoriales, entreprises, universités, acteurs de la société civile viendront échanger et débattre autour des réseaux sociaux et savoirs collectifs : Comment coproduire et organiser les connaissances ».

Cette année encore, les rencontres d’Autrans proposent une participation en ligne grâce à un site internet, un wiki, un blog, une liste de diffusion et un groupe Facebook. Et si, comme moi, vous ne pourrez pas vous rendre dans les Alpes pour la fin de semaine, Autrans et le MetaLab 3D vont vous permettre de suivre en intégralité pendant les 3 jours, en vidéo, les sessions et ateliers qui auront lieu dans la grande salle. Sympa !

Oui, mais c’était sans compter sur notre Trifon du Web 2.0, j’ai nommé Bill Barrymore ! Bien plus qu’une simple retransmission, chaque individu (sur place ou à distance) aura la possibilité d’être au centre d’un dispositif participatif de partage de contenus grâce au MetaWall développé par notre ami. C’est lui-même qui nous l’explique : « Le MetaWall est un dispositif participatif d’agrégation qui capte et affiche en temps réel des signaux conversationnels et des micro-contenus en provenance du web social ». Késako ? Que le Metawall fonctionne comme un radar qui capte les données numériques diffusées sur la toile et relatives aux rencontres d’Autrans (par système de tags). Bien évidemment, il parait impossible de pouvoir agréger (et inutile) l’ensemble des données. Le MetaWall sélectionne donc « quelques » canaux de transmissions : Twitter, Second Life, SMS et Mail. Explications et recette de ce bouquet garni numérique ici : Mode d’emploi & notice technique.
Sachez également qu'un écran sera présent dans la grande salle à Autrans. Les personnes présentes dans le Vercors verront donc l'île du MetaLab et les avatars : au grand théâtre les retransmissions vidéos et au petit théâtre le MetaWall.

Mais attardons-nous quelques instants sur le dispositif mis en place pour Second Life. Deux possibilités de contribution vous sont ainsi proposées :

1 : Envoyer des messages textuels grâce à Twittmic de SL vers le MetaWall. Je me dois quand même de préciser que c'est notre ami Hugo et donc la Ville de Rennes qui a fourni le Twittmic et le MetaWall version SL.
2 : Envoyer des screenshots pris depuis SL vers le MetaWall.

Mode d’emploi :

1 - Envoyer un message textuel : Dans Second Life, il vous suffit de vous placer devant l’objet appelé « Twittmic », situé au niveau du petit théâtre. Touchez-le, écrivez dans le chat puis appuyer sur la touche “enter” lorsque que vous souhaitez poster votre message. Votre message sera alors agréger dans le flux visible au dessus de vous et donc sur le MetaWall visible depuis le site (attention, il ne prendra que la première ligne de chat).





Envoyer un message depuis SL


2 - Envoyer une photo : Dans Second Life, si l’angle de vue et la luminosité vous le permettent, saisissez l’instant magique en faisait « File -> Take Snapshot -> Send » en ayant bien pris soin d’indiquer « Send via email ».L’adresse de destination doit être la suivante :
metawall.autrans.multimedia@picasaweb.com. Votre image sera indexée à l’album photo disponible en cliquant sur ce lien. Une autre astuce consiste à envoyer un email à la même adresse depuis votre boîte mail. Vous pouvez ainsi envoyer autant de photos que vous le désirez (taille maxi : 10 Mo par envoi).




Envoyer une photo depuis SL



Le site d’Autrans : http://www.autrans.net
Le site du MetaWall : http://metawall.jimdo.com
Le programme : http://www.box.net/shared/x0gf51ca9b

Bonnes rencontres à tous.

Gehan Kamachi

Mondes virtuels ... quels usages pour les acteurs publics des territoires réels ?

Support de présentation utilisé lors d'une intervention depuis Second Life à INOP 2008 :




Agrandir la visualisation ...

Retour (tardif...) sur la Journée Numérique 2008 de Paris Centre Université

Le 28 mars dernier se tenait la Journée Numérique de Paris Centre Université. Derrière l'accroche "Apprendre et Réussir", la programmation nous proposait les thématiques suivantes : "L’université ouverte", "Apprivoiser le changement", "Technologie et innovation pédagogique", "Informatique et qualité".

Le MetaLab 3D a donc retransmis, en intégralité de 9h à 17h, les plénières et tables rondes qui ponctionnaient cette journée. Ayant lieu dans des amphithéâtres différents, nous avons proposé, côté SL, deux espaces de diffusion. Il suffisait ainsi aux avatars de passer quelques marches pour visionner les plénières ou les tables rondes sur des écrans différents. De la technique à la théorisation, nous avons donc suivi un programme très intéressant.

Vous avez été nombreux lors de cette journée à passer par l'île du MetaLab et nous vous en remercions. En cadeau, 30 secondes de clichés pour un petit souvenir de la journée...



La Journée Numérique 2008 de Paris Centre Universités dans Second Life



Le petit logo en haut, ce ne serait pas celui de la biblio ?

JNUM 08 : conférence live vidéo "Apprendre et réussir"
Journée Numérique de Paris Centre Universités

Vendredi 28 mars 2008
9:30 / 17:00 - RL french time
1 :30 am / 8 pm SLT

Paris IledeFrance – Metalab3d
http://slurl.com/secondlife/Paris%20IledeFrance/128/174/22/

Paris Centre Universités vous invite à sa journée numérique annuelle. Les étudiants bénéficient de ressources en ligne de plus en plus riches. Quels usages en ont-ils ? Ces ressources contribuent-elles à leur réussite ?

De 9h30 à 17h00 en continu, le Metalab vous invite tous et toutes a suivre en livre streamé toutes les pleinières et conférences techniques...en partenariat avec la biblio :)

Et le programme complet est alléchant (amphis Delmas et Binet retransmis en intégralité). Venez nombreux et nombreuses !

Bill Barrymore et Hugobiwan Zolnir

"Internet et géopolitique : les enjeux de pouvoir", une conférence retransmise en video live sur le metalab

Grâce aux efforts de l'équipe de VO Productions (bravo Olivier, Pierre-Marie et les autres), de Vidéon (Merci à Jean-Michel, Frédéric, Manue), nous avons réussi hier à retransmettre en direct live dans Second Life et sur l'île virtuelle du metalab la soirée des Etés TIC de Bretagne.
Un grand merci à tous et à Sylvain Maire (alias Slyan Aabye) qui a mis en place cette rediffusion.



Au programme, une conférence remarquable de Bernard Benhamou, professeur à l'IEP de Paris et représentant de la France au sommet mondial sur la société de l'information à Tunis, puis la présentation de 10 projets innovants dans le cadre du Carrefour des possibles de la FING.

VIDEON est un organisme ressource au niveau national pour la retransmission de contenus émanant des Espaces Publics Numériques français labellisés par le Ministère de la culture (les ECM). Cette collaboration réussie devrait permettre d'aller plus loin dans la
collaboration entre Vidéon et le metalab...En effet Videon est un espace neutre de mutualisation de ressources pour développer des usages...comme le metalab ;-).

Concernant la video notons qu'il s'agit pour nous d'une première sans prétention nous permettant de découvrir les contraintes et la faisabilité de ce type de transmission.

Un test avait été effectué la veille lors de la conférence de Pierre Beaudouin de wikimedia France (merci à lui). La rediffusion live sur le web a rassemblé plus de 300 personnes connectées en simultané pour chaque conférence : un score honorable pour un direct. Nous étions moins dans SL mais merci également ceux qui sont venus partager cette expérimentation avec nous (Soso, Belline, Philippe, Makhno, Coulaut, Jeb...).

Un petit diaporama flick'r permet de visualiser quelques photos prises dans Second Life ;-)