L'histoire des mondes virtuels résumée sur une frise chronologique

Variations cartographiques

3 modes de visualisation des données géolocalisées de SLTerritoires (voir le billet : la carte des lieux et territoires réels simulés dans Second Life) : quelle version préférez-vous ? (utilisez les commentaires ;-)

Visualisation 2D sur Google Maps réalisée avec Google Mes Cartes


Agrandir la carte

Visualisation 2D flash sur Virtual Earth réalisée avec UMapper

Agrandir la carte


Visualisation 3D sur Google Earth Plugin réalisée avec TakeItWithMe

Agrandir la carte

Mondes virtuels ... quels usages pour les acteurs publics des territoires réels ?

Support de présentation utilisé lors d'une intervention depuis Second Life à INOP 2008 :




Agrandir la visualisation ...

Artean : un espace culture basque sur Second Life







Pour explorer de nouveaux modes de médiation et toucher de nouveaux publics, l'Institut culturel basque investit de manière expérimentale les univers virtuels d'internet en créant un espace dédié à la culture basque sur l'île Pays Basque de Second Life. Le centre culturel "Artean" vous ouvre ses portes ...

Second Life, créé en 2003, est l'un des univers virtuels en trois dimensions disponible grâce à internet qui permet de "vivre", une seconde "vie virtuelle". En dépit des apparences (le visiteur évoluant dans ces univers à la manière d'un personnage de jeu vidéo) Second Life est bien plus qu'un jeu. Il constitue, notamment, un espace d'échange à distance par le biais des outils de communication proposés (tchat, voix, vidéo, sons, textes...).

Ces univers virtuels, créés par leurs utilisateurs, sont complémentaires des sites web classiques et ont, par exemple, déjà été investis par des artistes pour leur promotion mais aussi par des formateurs dans le domaine de l'"e-learning" (enseignement à distance).

Dans le cadre de la démarche Pays Basque numérique et avec le soutien de l'ANTIC Pays Basque (Agence des Nouvelles Technologies d'Information et de Communication) l'Institut culturel basque a, quant à lui, créé sur Second Life le centre culturel "Artean" dans lequel les visiteurs peuvent évoluer à la recherche d'informations généralistes sur la culture basque. Des extraits sonores et vidéos de l'exposition "Batekmila - Les mondes basques" y sont par exemple consultables. Toujours en lien avec les sites www.eke.org et www.batekmila.com.

Ce centre virtuel se situe sur l'"île Pays Basque" de Second Life créée par l'ANTIC où s'est déjà implantée l'Ecole d'ingénieurs ESTIA de Bidart.

Plus que l'outil Second Life, c'est surtout de nouveaux modes de médiation à distance auprès de publics plus ciblés (écoles travaillant sur la thématique de la culture basque, élèves de stages de basque...) qu'expérimente l'ICB.

A terme, on peut en effet tout à fait envisager une visite virtuelle en direct de l'exposition "Batekmila - Les mondes basques" effectuée par un animateur situé à Ustaritz à destination d'élèves connectés depuis Paris ou San Francisco ...

En attendant un premier rendez-vous est d'ores et déjà donné sur Second Life le 1er octobre 2008 pour l'inauguration de l'espace "Artean". Des animateurs de l'ICB vous y attendent pour une visite guidée entre 17h00 et 21h00. Avec un cadeau de bienvenue ...

A noter sur les agendas !

En savoir plus:

  • www.artean.eke.org l'espace culture basque "Artean" sur Second Life : Vidéo, photos, accès...
  • Second Life présentation de l'outil par l'ANTIC Pays Basque (PDF - 2 Mo)

Réunion MetaLab - jeudi 10 juillet

Jeudi 10 juillet 2008
13:00 | 14:00 - RL french time
4:00 | 5:00 am SLT


Réservé aux membres du groupe


Un peu moins actif au travers du blog ces derniers temps, le MetaLab 3D continue néanmoins son travail de veille et de prospection. Avant d'avoir les pieds dans le sable, le chaud, l'équipe du MetaLab vous propose un "pot de départ" inworld sur sa plage de son théâtre. L'occasion pour tous de faire un point sur la situation actuelle des différents projets et surtout de préparer la rentrée.


Car les vacances arrivent à grands pas pour bon nombre d'entre nous et qu'il devient difficile de trouver une case blanche dans nos agendas, nous vous proposons une réunion inworld de 13h à 14h jeudi 10 juillet sur l'île du MetaLab.


Prévoyez vos sandwichs.

Hugobiwan, Bill et Gehan seront inworld pour vous accueillir et ce, depuis le forum des usages de Brest.


A jeudi prochain !



Infos pratiques :
- rejoindre la plage au niveau du théâtre

- tongs autorisées



Les labellisés « Pays Basque Numérique » sur Second Life

L’aNTIC Pays Basque accompagne trois acteurs locaux dans leurs projets innovants sur l’univers virtuel de Second Life.

Dans le cadre de la démarche « Pays Basque Numérique » qu’elle anime, l’aNTIC a aménagé une île « Pays Basque » et ouvert un incubateur de projets innovants sur l’espace virtuel « Second Life ».

D’abord présenté comme un jeu, Second Life s’impose désormais dans le mode professionnel. En effet, il est devenu un outil marketing de promotion et de communication incontournable, dont les performances et l’efficacité sont aujourd’hui avérées.

Afin d’anticiper sur les nouveaux usages de l’Internet, l’aNTIC a proposé aux labellisés « Pays Basque Numérique » de se former à cet outil qui marque un tournant dans l’histoire de l’Internet.

Au terme de ce premier cycle de sensibilisation et de formation ouvert par l’aNTIC autour de son incubateur de projets, ce sont aujourd’hui 3 acteurs du développement local, labellisés « Pays Basque Numérique », qui se lancent dans l’aventure de Second Life :
  • l’ESTIA (Ecole supérieure des technologies industrielles avancées), qui organisera prochainement (le 12 juin 2008) une journée portes-ouvertes sur Second Life pour informer les futurs étudiants sur les formations proposées sur la Technopole d’izarbel à Bidart ;
  • l’Institut Culturel Basque, qui met en place un espace d'animation culturel sur l'île pour expérimenter de nouveaux modes de valorisation de la culture basque au travers des outils de communication intégrés dans cet univers. L’inauguration est prévue le 29 septembre 2008 sur Second Life.
  • Euskosare, (le programme de la Société d’Etudes Basques - Eusko Izaskuntza) qui travaille à la définition d’une stratégie adaptée à cet Internet des objets et de la réalité virtuelle pour continuer à mettre en réseau les basques et amis des basques du monde entier. Affaire à suivre…
Ces différentes actions confirment bien le rôle de l’aNTIC Pays Basque d’accompagnement et de soutien aux initiatives innovantes en faveur de la compétitivité du Pays Basque.

Informations :
Manuel de LARA - Tél : 06-24-25-47-92 - E-mail : contact@antic-paysbasque.com

En savoir + :
http://www.paysbasquenumerique.net
http://www.antic-paysbasque.com Rubrique « Internet de demain »
http://slurl.com/secondlife/Pays%20basque/43/167/31