Variations cartographiques

3 modes de visualisation des données géolocalisées de SLTerritoires (voir le billet : la carte des lieux et territoires réels simulés dans Second Life) : quelle version préférez-vous ? (utilisez les commentaires ;-)

Visualisation 2D sur Google Maps réalisée avec Google Mes Cartes


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Visualisation 2D flash sur Virtual Earth réalisée avec UMapper

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Visualisation 3D sur Google Earth Plugin réalisée avec TakeItWithMe

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Mondes virtuels ... quels usages pour les acteurs publics des territoires réels ?

Support de présentation utilisé lors d'une intervention depuis Second Life à INOP 2008 :




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Artean : un espace culture basque sur Second Life







Pour explorer de nouveaux modes de médiation et toucher de nouveaux publics, l'Institut culturel basque investit de manière expérimentale les univers virtuels d'internet en créant un espace dédié à la culture basque sur l'île Pays Basque de Second Life. Le centre culturel "Artean" vous ouvre ses portes ...

Second Life, créé en 2003, est l'un des univers virtuels en trois dimensions disponible grâce à internet qui permet de "vivre", une seconde "vie virtuelle". En dépit des apparences (le visiteur évoluant dans ces univers à la manière d'un personnage de jeu vidéo) Second Life est bien plus qu'un jeu. Il constitue, notamment, un espace d'échange à distance par le biais des outils de communication proposés (tchat, voix, vidéo, sons, textes...).

Ces univers virtuels, créés par leurs utilisateurs, sont complémentaires des sites web classiques et ont, par exemple, déjà été investis par des artistes pour leur promotion mais aussi par des formateurs dans le domaine de l'"e-learning" (enseignement à distance).

Dans le cadre de la démarche Pays Basque numérique et avec le soutien de l'ANTIC Pays Basque (Agence des Nouvelles Technologies d'Information et de Communication) l'Institut culturel basque a, quant à lui, créé sur Second Life le centre culturel "Artean" dans lequel les visiteurs peuvent évoluer à la recherche d'informations généralistes sur la culture basque. Des extraits sonores et vidéos de l'exposition "Batekmila - Les mondes basques" y sont par exemple consultables. Toujours en lien avec les sites www.eke.org et www.batekmila.com.

Ce centre virtuel se situe sur l'"île Pays Basque" de Second Life créée par l'ANTIC où s'est déjà implantée l'Ecole d'ingénieurs ESTIA de Bidart.

Plus que l'outil Second Life, c'est surtout de nouveaux modes de médiation à distance auprès de publics plus ciblés (écoles travaillant sur la thématique de la culture basque, élèves de stages de basque...) qu'expérimente l'ICB.

A terme, on peut en effet tout à fait envisager une visite virtuelle en direct de l'exposition "Batekmila - Les mondes basques" effectuée par un animateur situé à Ustaritz à destination d'élèves connectés depuis Paris ou San Francisco ...

En attendant un premier rendez-vous est d'ores et déjà donné sur Second Life le 1er octobre 2008 pour l'inauguration de l'espace "Artean". Des animateurs de l'ICB vous y attendent pour une visite guidée entre 17h00 et 21h00. Avec un cadeau de bienvenue ...

A noter sur les agendas !

En savoir plus:

  • www.artean.eke.org l'espace culture basque "Artean" sur Second Life : Vidéo, photos, accès...
  • Second Life présentation de l'outil par l'ANTIC Pays Basque (PDF - 2 Mo)